home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / MakDo2.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  2.4 KB  |  64 lines

  1. NAME  MakDo2
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON mdo2
  4. BIGICON Interf3\info 69
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\MakDo2 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      34 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 4 13 5 13 6 13 7 13 5 14 6 14
  9. CHECKPOINTS     34 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 4 13 5 13 6 13 7 13 5 14 6 14
  10. BUILDLOCKPOINTS 34 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 4 13 5 13 6 13 7 13 5 14 6 14
  11. BUILDPOINTS     14 4 16 6 16 8 15 10 13 11 11 11 9 2 14 0 12 0 10 1 8 3 7 5 7 7 7 9 7
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. //FIRES     18 49 54 54 57 59 59 65 63 70 65 76 69 81 73 86 74 93 78 98 75 103 70 106 66 115 61 119 59 123 56 130 52 133 50 136 50
  16. SMOKE 2 85 60 45 51 
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -95 -90 1 0
  19. LOCATION -95 -90 185 145
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 29 84 95 115 LINE 95 115 155 88
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 28 81 94 114 LINE 94 114 156 85
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 30 85 93 115 LINE 93 115 152 87
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 28 83 94 116 LINE 94 116 154 87
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 28 83 94 116 LINE 94 116 154 87
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 27 85 97 115 LINE 97 115 157 86
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 27 85 97 115 LINE 97 115 157 86
  36. ///Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   5000
  39. PRICE 2 WOOD 30 GOLD 50
  40. BUILDSTAGES 25
  41. RECTANGLE    0 10 80 70
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -2 11 13 11
  45. 3DBARS 1 43 88 46 52 52
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 120
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. MFARM 50
  55. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  56. /@TEMP1 1 1 0 490
  57. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -65 170 75 1.0 20000
  58. PLANEFACTOR 0.5
  59. BUILDHOTKEY J
  60. ABILITY Vzriv
  61. PIECE BUILDINGS\MakDwel2.smp
  62. EXTRALOCK
  63. [END]
  64.